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Text File  |  2020-05-02  |  15KB  |  458 lines

  1. INTERVIEW WITH ALEX OF THE SILENTS
  2. ----------------------------------
  3.  
  4. THe  interview  was  made by Fester of
  5. Absolute!   but  without  Archibald of
  6. Absolute!  it couldn't have been done.
  7. He is the guy related to the 'target'.
  8.  
  9.           SH - Sledge Hammer
  10.            A - Alex of TSL
  11.  
  12. SH  -  OK,  let's get down to business
  13. with   a   standard,   but   important
  14. question:  who the hell are you?!
  15.  
  16. A - Who am I?  Maybe some kind of life
  17. form  belonging  to  the  human  race.
  18. (Well,  ...  I think!) and living on a
  19. small  part  of  the  earth  ground so
  20. called as France.  I was given a name:
  21. Stephen King, but it didn't sound like
  22. a   French  name  and  I  changed  for
  23. Alexander  Garnier,  Alex  is  better!
  24. According  to  the tempus continuum of
  25. our  dimension  I  am 18 and beside my
  26. amiga  activities  I  spend  my (lost)
  27. time  on  the  seats of a math/physics
  28. university.
  29.  
  30. SH - Tell us your scene career!
  31.  
  32. A  -  I could tell you the usual story
  33. that  once  upon  a time I fell on the
  34. famous  Dpaint  and  started  to  make
  35. something  else  than  playing with my
  36. AMIGA.   In  fact, I never relly liked
  37. to play games with a computer.  If you
  38. want   to  play,  you  buy  a  console
  39. (Nintendo,  you  know?)  and the Amiga
  40. was  a  way  to change my pencil for a
  41. mouse.   In other words, before having
  42. this  need  of drawing with a mouse, I
  43. drew  on  paper  and  I still do (less
  44. than  before).   So  after  a while on
  45. learning how to work on a computer, (I
  46. already  knew  it  because I worked on
  47. the poor MacPaint on Macintosh before)
  48. I  drew fast.  My scene career started
  49. really  when  I left CYCLONE (a french
  50. crew  which  had a very good coder but
  51. so lazy...) and joined ALCATRAZ thanks
  52. to  the  German section.  (dec.  1991)
  53. after  this  time I actively took part
  54. in  some  productions  -  ATZ ones and
  55. beside WilloW ones -
  56.  
  57. SH - It's beyond doubts that you are a
  58. master    of   this   japanese   style
  59. graphics.   It looks very nice, but in
  60. some dudes' opinion it is very easy to
  61. draw.   What  are  your comments about
  62. it?
  63.  
  64. A - STOOP!  No, sorry, my first desire
  65. has  never  been  to  use the japanese
  66. style  of  drawing.  My way of drawing
  67. took   this  direction,  but  I  never
  68. really  tried  to copy this 'big eyes'
  69. style  and light colors...  In fact, I
  70. understand   that  those  persons  who
  71. watched MUSEUM could think that I used
  72. japanese  models  I  DIDN'T.  The most
  73. japanese   of  my  pictures  could  be
  74. ILLIAN, but try to find an original in
  75. a  jap.  movie and you won't.  Because
  76. the  original  was firstly handmade on
  77. paper   and   just   inspired  from  a
  78. japanese girl.
  79.   Nothing  from  CITY HUNTER or else I
  80. heard in ETERNAL.  About pictures like
  81. LITTLE  SLEEPY,  SHANOWER  ...   Well,
  82. there's a big mistake about these ones
  83. too,  if  you  compare  them to the so
  84. known  Japanese  style.   SHANOWER  is
  85. inspired  from  a  bodyposition  (seat
  86. knees  apart)  rough  drawn  by the so
  87. fabulous  MOEBIUS  (see  Mc  DISK 4- I
  88. wrote  an  article  about  his  art) I
  89. invented  the  face  of  the  boy  and
  90. colored  it.   LITTLE SLEEPY is a try:
  91. I  wanted  to  draw  in LOISEL's style
  92. (Regis   LOISEL,   another   fantastic
  93. french  drawer)  when others just copy
  94. the  so  famous  BORIS  VALLEJO I just
  95. preferred  using a style like drawings
  96. on  paper.  BUT, for those who thought
  97. it is easy to make, I agree, what else
  98. to  say...   Just  try to do the same,
  99. without  taking  a model.  I invented,
  100. THERE  was  the difficulty.  Anyway, I
  101. wasn't  a  Dpaint 'technician' at this
  102. time,   my   way  of  drawing  got  an
  103. evolution  (I guess so ) and for those
  104. who  could  have  a  look  at  my last
  105. pictures,  they  would tell you that I
  106. left  a bit this cartoonlike style.  I
  107. made  some  new experiences lately, on
  108. photolike  pictures.   I also improved
  109. my antialiase and traming (Hope so!).
  110.   By   the   way,  an  info  for  your
  111. readers:   the last picture in MUSEUM,
  112. STARR  PIEDRA  is  an error, it should
  113. have never been released.  Unfinished,
  114. it  was  a missed try on global forms.
  115. But  I  told  it too late to the slide
  116. makers.   Don't  blame  me  under this
  117. one!    (You're  right  :   a  release
  118. picture is a released picture, Ok,Ok!)
  119.  
  120. SH   -   From   where   do   you   get
  121. inspiration?
  122.  
  123. A  -  Sure,  I  would  say that I have
  124. unusual  sources of inspirations (Most
  125. of the time, I don't copy them, I just
  126. take  a  posture,  the  main  lines or
  127. textures:  I use them as experiences.)
  128.   I  gave  some  names  before,  but I
  129. changed.   Last  year,  my inspiration
  130. for fast rough on paper was taken from
  131. my  master:   MOEBIUS  and  a bit from
  132. Regis  LOISEL,  try to find their art,
  133. it could be interesting.  And lately I
  134. used   photos,  and  worked  on  light
  135. effects.   I  also like a lot SIUDMACK
  136. pictures  (his art looks like a dream,
  137. strange  colors,  transformed  bodies,
  138. stone   effects)   MACK  used  one  of
  139. SIUDMACK's picture in his slide PRISM.
  140. And he was right, because this picture
  141. is  really nice, and MACK knew to give
  142. the best of it on computer.
  143.   And   I   learnt  to  like  American
  144. drawers   (I  didn't  before)  through
  145. BISLEY's fantastic art.  The colors he
  146. uses   make   very   nice  effects  on
  147. backgrounds.   He's  today  the second
  148. comic  drawer  the  most  copied after
  149. VALLEJO.
  150.   Among   the  US  drawers,  ther's  a
  151. marvellous   one:    GIMENEZ,  not  so
  152. known, I guess!  But he uses paint and
  153. his   comic  books  look  like  photos
  154. (mainly  colored with white, blue-grey
  155. tints )!
  156.  
  157. SH  -  Do  you use models?  Do you use
  158. "helping-hardware"?
  159.  
  160. A  -  'Helping-hardware'?  Do you mean
  161. scanners  or  something?   No.   If my
  162. released pictures were said to be easy
  163. to  make  I  wonder  why I would use a
  164. scanner, eh!  The pictures I made were
  165. totally  made  with  a little mouse of
  166. plastic  and  without  help,  whatever
  167. could  be  this help.  About models, I
  168. do.   As everybody.  Nearly half of my
  169. production  of  the  last  months  was
  170. taken  from models.  But I really feel
  171. annoyed  when I redraw a picture which
  172. is   not   mine.   I  just  do  it  by
  173. experience  to  learn  new technics to
  174. make  light  effects for instance.  It
  175. is useful to use a real representation
  176. of  the  light on a face and trying to
  177. make another invented representation.
  178.  
  179. SH - Can you draw in other styles?
  180.  
  181. A  -  Eyh!   Tricky question.  MOEBIUS
  182. draws  in  about  ten different styles
  183. from  ancient and heavy to more modern
  184. and  light  styles.  I am in perpetual
  185. search of innovation.  Most of you who
  186. have  seen  MUSEUM  saw my first tries
  187. not   too  differents  one  from  each
  188. other.    Today   I  work  in  a  more
  189. realistic style.  I work more carefuly
  190. some   important  parts,  the  eyes...
  191. Well,  you  see  that bodies and faces
  192. were my last point of research.  But I
  193. also try to refind in some of the last
  194. pictures,  a  funny  touch  I gave one
  195. year ago, to BIG BITTEN for instance.
  196.  
  197. SH  -  What  do  you think about these
  198. persons, teams and productions:
  199.  
  200. A -
  201. Mack  of Melon Dezign:  Among the last
  202. slides  I saw, Mack's one was the best
  203. and you have in it the perfect example
  204. of  an  evolution through years, for a
  205. graphician.   Mack went from a comical
  206. style  through  a  painting style to a
  207. realistic  style.   I love to see well
  208. drawn  women  bodies (it is so unusual
  209. to  see some good graphicians on Amiga
  210. interested   in   other   things  than
  211. dragons...    I  thank  MACK  for  his
  212. fantastic  MEDUSA  women  and  for the
  213. little   Black  and  White  beauty  he
  214. offered  to  us with I SEE YOU.  (BTW:
  215. the  great  green monster in the PRISM
  216. menu is inspired from MOEBIUS.  That's
  217. a strange pic as I love them)
  218.  
  219. Deja  Vu  by Anarchy Uk:  Hope to know
  220. him soon!?
  221.  
  222. Hof of TSL:  Hello Steph!
  223. HOF   is   today   the   most  perfect
  224. graphician   (according   to   me)  he
  225. improved   his   technic  to  give  us
  226. awesome  pictures  (And you didn't see
  227. the  last  ones!)  Hope someone in TSL
  228. could  wake  up  and use his pictures!
  229. Hey XANN!  Alors Koi!
  230. No,   no,  just  forget  what  I  said
  231. before,  otherwise HOF is going to get
  232. the   'Big  Head'HOF  he's  the  worst
  233. graphician ever, hey!
  234.  
  235. Mikael  Balle  of TSL:  THE EUROCHARTS
  236. should open a new chart for him:
  237.          the BEST DESIGNERS!
  238. Mikael  Balle is a professional, and I
  239. hate  him  because  he  can touch to a
  240. paintbox,  I am terribly jealous about
  241. that!  Seriously I am impatient to see
  242. some  new production from him & JESPER
  243. KYD - As everybody I guess!
  244.  
  245. Kefrens:    King   of  precalculating!
  246. LAXITY   amazed   me  in  music!   RWO
  247. DOESN'T amaze me.
  248.  
  249. Eurochart  by  Static Bytes:  It is an
  250. important  thing  for a healthy scene.
  251. It  is  only  representative as far as
  252. you  consider who voted (if the voters
  253. are  balanced  between  the 4 casts of
  254. the   AMIGA:    Graphicians,   coders,
  255. musicians, swappers/watchers it can be
  256. representative of a common feeling.
  257.  
  258. Phenomena:   I miss the GREAT FIREFOX.
  259. ENIGMA gave me mice moments.
  260.  
  261. Odyssey   by  Alcatraz:   That  was  a
  262. production!   Anybody can say whatever
  263. he  wants,  HORNET  innovated  totally
  264. with  ODYSSEY.   You  like, you don't.
  265. It   doesn't  matter.   We  won't  see
  266. several  movies  like  this  one as it
  267. takes  too  much  time  to make.  GREG
  268. gave  the  perfect atmosphere with his
  269. instrumental  musics.  Just one think:
  270. Why  PGCS  always  signs his pictures,
  271. when this pictures are used in a movie
  272. demo?   (Imagine a real film signed in
  273. each   plane  with  the  name  of  the
  274. director.)
  275.  
  276. ABSOLUTE!:    I   was  ABSOLUTEly  and
  277. pleasantly  amazed by the clean design
  278. they  used  in  their first production
  279. AABSOLUTE!   (the  first  I  received)
  280. Soft  colors, geometric shapes used in
  281. nice  effects  (many shades effects) I
  282. wish  them  to  keep this attention on
  283. the design and a big success with this
  284. new mag.
  285.  
  286. SH  -  Why  did  you left Alcatraz and
  287. joined TSL?
  288.  
  289. A - Everything was and is OK with ATZ.
  290. I just felt a bit alone in France, and
  291. the   second   thing,   and  the  most
  292. important  is  that  I  meet  daily  a
  293. friend  in  my town:  NAM (who founded
  294. WilloW).   We  wanted  to launch a new
  295. design  with  this  team  (even if the
  296. name  wasn't  so  good, and NAM worked
  297. hard  on  code,  we had ideas and made
  298. some  intros,  ATZ  wasn't too pleased
  299. about  that!   One  of  the  very good
  300. coders  of  WilloW -XANN- was asked to
  301. join  SILENTS  and asked me and NAM to
  302. come  with him.  These changes allowed
  303. us to work easily together.
  304.   Today  I am in TSL with friends near
  305. me  (each  TSL  France dude knows each
  306. other) and we have more talks and same
  307. ideas  about the design we want than I
  308. had before with ATZ.
  309.   German  dudes  (HEAD and CONTROL) of
  310. ATZ   made   a   good   work   in  the
  311. organization   but  when  members  are
  312. spread  over  the  world  how  can you
  313. imagine  that  a  poor  graphician can
  314. give  his  vision and ideas for a demo
  315. which is made 2000 km far away.
  316.   Expect astonishing art from ATZ they
  317. have     3     fantastic    musicians!
  318. LIZARDKING, BRAINBUG And GREG.
  319.  
  320. SH  - Are there organizing problems in
  321. such a big group as TSL?
  322.  
  323. A   -  I  don't  know  anything  about
  324. SILENTS  internal  organization.   The
  325. only think I wonder is if we will have
  326. the  pleasure  to  read a new issue of
  327. the   internal   letter  in  the  near
  328. future!
  329.  
  330. SH   -  How  do  you  manage  to  keep
  331. friendship  with  other divisions?  Or
  332. isn't that important in TSL?
  333.  
  334. A  - Well, I am sorry to say that I am
  335. not in contact with other divisions of
  336. SILENTS.   You  could tell me I didn't
  337. try  to  and  you  would be right.  In
  338. fact  I  have  less  and  less time to
  339. write  to  contacts and I feel ashamed
  340. about it.
  341.   But  if  some TSL dudes have time to
  342. write me, they can do it.  Hey, men...
  343. DO  IT!   I'd  be fine to receive some
  344. news  from  other divisions.  It could
  345. be important to have such contacts but
  346. I didn't test it till now.
  347.  
  348. SH  - Whose computer and real music do
  349. you like?
  350.  
  351. A  -  In computer music I am addict of
  352. LIZARDKING's   art.    This   musician
  353. didn't  reveal  the full height of his
  354. talent!   Some  unreleased  tunes  are
  355. masterpieces  and I stand by JACKIE D.
  356. to code the awaited musicdisk.
  357.   The second 3D DEMO music composed by
  358. MadFreak  makes  me  fly  each  time I
  359. listen  to  it  (around  1  789 450,32
  360. times) and Audiomonster makes me dream
  361. with his FLORENCE!  (Don't know her, I
  362. talk about the module!)
  363.   The  real  musics  I  listen  to are
  364. mostly movie soundtracks which make me
  365. live  again  the  best  moments of the
  366. movies I see.  At the moment it is the
  367. one   composed   by  VANGELIS:   1492,
  368. CHRISTOPHER COLOMBUS.  Also DUNE, BACK
  369. TO  THE FUTURE, RAINMAN PRINCESS BRIDE
  370. (composed  by Mark Knopfler) EMPIRE OF
  371. THE SUN.  But I also like FRONT 242 (I
  372. heard   that  this  music  helps  many
  373. coders  to  code  faster,  it seems to
  374. work   for  graphicians)  ERASURE,  in
  375. modern style.
  376.   And  SUPERTRAMP,  PINK  FLOYD, among
  377. not  so old ones.  The last album from
  378. PRINCE  wasn't too bad too!  His music
  379. is  very different one from the other,
  380. and  he  uses  strange  compositions I
  381. like.   It  brings  a change among the
  382. formalised  commercial  music  we  can
  383. hear today.
  384.  
  385. SH  -  Tell us about France in general
  386. and the French scene.
  387.  
  388. A  -  France in general is a very nice
  389. country  etc...   Sorry  I  don't know
  390. what  to  tell  you  about France else
  391. than:   Don't  go to PARIS only to see
  392. the  EIFFEL  TOWER  or EURODYSNEYLAND,
  393. there is so much more to see!
  394.   The  French  scene  can be judged by
  395. foreigners,  I  am  inside  France and
  396. can't  say  many  things.   I think we
  397. have  skilled dudes like Audiomonster,
  398. HOF, REFLEX, RHAH/DRD, a legend:  MOBY
  399. and  innovative  ones  as WALT,...  me
  400. and NAM (Oops Sorry!)
  401.  
  402.  
  403. SH  -  What education are you/will you
  404. be under?
  405.  
  406. A  - I can understand your question in
  407. several   ways...    and   that's   an
  408. interesting  question...   I  have  no
  409. idea about that!
  410.  
  411. SH  -  What  projects  TSL  France are
  412. working on?
  413.  
  414. A  -  Can  I  talk  to  you  about our
  415. projects...?   (If  there  are some...
  416. Who  knows!) NAM and me are quite busy
  417. on  a possible trackmo we should bring
  418. you  this year:  The last name I heard
  419. was  BLUE  SUN,  but  it's  my  little
  420. pocket  Golem  (see  his photo in CHIT
  421. CHAT  -  his name is Yaourt - vote for
  422. him!   )  who  told me it and we can't
  423. really trust him!
  424.   From  XANN,  should  come an awesome
  425. intro with a totally new routine.  But
  426. he's  not too satisfied of the result,
  427. WE  are  more  than  satisfied, we are
  428. full eyes on the screen!
  429.  
  430. SH  -  If  you want to write something
  431. else, here's your chance:
  432.  
  433. A   -   Yeah?    I  really  can  write
  434. something?  This place is only for me?
  435. Only me?  Oh, well!  I talked too much
  436. before  and  I  am  in lack of breath.
  437. Just a few hellos to my great friends,
  438. see  in  LIVE  or  other messy box for
  439. messages!    ZLOGGY  HELLOS  to  these
  440. mighty guys:
  441.  
  442. MONTY and ZORGLUB, both  in  ANALOG
  443. JESTER/SANITY
  444. BROSS, FLETCH/TSB
  445. REVERSE and GENGIS/DIGITAL
  446. SPOCKY, NICO/HMD
  447. Mr   KEEL,   BLACKY,   MENTAL,   HIRO,
  448. CONTROL,  HEAD,  MOP, GREG, JACKIE D.,
  449. QUEDEX, LIZARDKING/ATZ
  450. TITAN, SKYNET, SUNY/ANARCHY
  451. REFLEX/REBELS
  452. All fine dudes in SILENTS woldwide!
  453.  
  454. Thanx for this interview.  Bye!!
  455.  
  456. I'm  the  one  who should say thank to
  457. you - Archie.
  458.